使用大模型为你的 Minecraft 整合包进行简单本地化
- 本地与 API 自由选择:支持使用预设的 HY-MT-2 等本地翻译小模型离线运行,也支持使用 OpenAI 兼容、Anthropic、Gemini API等大语言模型获得更好的翻译效果。
- 面向 Minecraft 的翻译:内置术语库、禁翻规则和可编辑的提示词模板,保护占位符、颜色代码、资源 ID 等内容,并提示译文质量问题。
- 大任务可暂停、可续跑:自动保存翻译进度,支持人工校润、失败项重试;整合包更新时可对比版本差异,复用已审核译文和模组共享译库。
- 支持增量翻译:同整合包升级可选择复用上版本已处理内容,减少翻译工作量。
- 全流程可视化:Fluent 风格桌面界面,提供资源预览、实时进度、译文筛选、批量修润,以及独立的翻译测试。
- 辅助工具:继承原FTBQLocalizationTools部分功能,内置FTB任务语言文件提取、回填等小工具
| 内容 | 支持范围 |
|---|---|
| FTB Quests 与整合包语言文件 | 任务文本、SNBT / JSON5 / NBT 及整合包自带语言资源 |
| 帕秋莉(Patchouli)手册 | 整合包、资源包和模组归档中的手册,导出目标语言资源包;部分内容生成 JAR 补丁 |
| 模组缺失汉化 | 扫描语言覆盖率,结合 CFPA 汉化包和共享译库补充翻译,目前支持 en_us → zh_cn |
| KubeJS | 脚本部分显示文本、assets JSON 文本和语言文件;脚本翻译需单独配置大模型 API |
| 模型预设 | 运行方式 | 模型文件大小 | 说明 |
|---|---|---|---|
| HY-MT-2 1.8B | 本地 | 约 1.13 GB | 腾讯混元专用翻译模型的小参数版本,资源占用较低,可离线翻译。 |
| HY-MT-2 7B | 本地 | 约 4.62 GB | 腾讯混元专用翻译模型的 7B 版本,需要更多内存或显存。 |
| Index-Translate 2B | 本地 | 约 1.31 GB | 哔哩哔哩专用翻译模型的小参数版本,资源占用较低,可离线翻译。 |
| Index-Translate 9B | 本地 | 约 5.78 GB | 哔哩哔哩专用翻译模型的 9B 版本,需要更多内存或显存。 |
| Index-Translate-35B-A3B | 官方 API | 无需下载 | 使用哔哩哔哩官方的免费翻译接口,无需密钥;需要联网,服务可用性以官方为准。 |
本地预设均使用 Q4_K_M 量化,可在“添加接口”中下载或选择已有文件。表中大小为模型下载体积,实际运行还需额外内存或显存。
- 上手此工具需要您对整合包翻译流程本身有一定的了解,自动化程序无法确保处理过程100%正确
- 关于 kubejs、模组内的硬编码内容的检测可能存在部分遗漏
- 目前暂时只支持
en -> zh方向上的完整处理,其它方向的翻译仍然支持,但由于缺少术语词典仅保留基础翻译功能
面向 Windows 10/11 x64。从 Releases 下载适合设备的桌面 ZIP:
| 软件包 | 适用设备 |
|---|---|
| 通用 CPU | 没有可用独显,或希望使用 CPU 推理 |
| AMD Vulkan | AMD 显卡;其它支持 Vulkan 的显卡也可尝试 |
| NVIDIA CUDA | 驱动兼容 CUDA 12.4 的 NVIDIA 显卡 |
完整解压后运行 MCPackLocalizer.exe。发布包已包含 Python 和推理运行时,无需另外安装开发环境。
GGUF 模型不随软件包分发,可在程序中下载,或选择已有模型文件。包内 使用说明.html 含完整截图,可离线阅读。
进入“接口管理”,按需要选择一种方式:
- 本地模型:点击“添加接口”→“本地 GGUF”,选择已有模型,或选择 HY-MT-2 / Index-Translate 预设下载;选好配套模板后保存并激活。内存或显存较少时,可先尝试
1.8B/2B小模型。 - API 翻译:点击“添加接口”,选择供应商,填写模型、地址及所需密钥,选择翻译模板;通过接口卡片菜单“测试接口”,确认后“激活接口”。也可连接本地兼容 API 服务。
- 内置接口:程序内置
Index-Translate · 官方免费 API配置,无需密钥或下载模型即可尝试;服务可用性以官方为准。
本地模型可以在“设置 → 本地推理”检查推理环境;发布版的推理解释器留空即可自动使用内置运行时。 正式批量翻译前,可在“翻译测试”页试译一段文本,检查术语、格式和提示词效果。
KubeJS 脚本翻译与 API 批量修润需要“大模型”类型的 API 接口,可与主要翻译接口分别选择。
- 在“设置”确认原文和译文语言;默认汉化场景使用英语到简体中文。
- 进入“整合包”,选择包含
config、kubejs、mods等目录的游戏实例根目录,并选择实例之外的新空任务目录。 - 勾选识别范围并开始识别。识别不调用翻译模型,可先预览发现的原文。
- 进入“翻译”,点击“开始翻译”。需要中断时点击“暂停翻译”,之后打开已有任务继续处理。
- 进入“校润”,筛选失败或待检查条目,修改译文并保存为已审核;也可使用大模型 API 批量修润。
新任务默认保存在 %LOCALAPPDATA%/MCPackLocalizer/tasks/,可在设置中修改。
点击“导出补丁”,在任务目录查看 manifest.json 覆盖清单和 report.html 审核报告;生成的游戏文件位于 patch/。
备份游戏实例后,将 patch/ 内的内容复制到对应的游戏实例目录。 如果生成了帕秋莉汉化资源包,还需在游戏内启用它。
建议人工检查译文后再分享汉化补丁。完整操作截图见 桌面端使用说明。
当前开发环境为 Windows x64 + Python 3.12 + uv。
项目限定 Python >=3.12,<3.13,依赖锁定目前仅面向 Windows AMD64。
在 PowerShell 中执行:
git clone https://github.com/XDawned/MCPackLocalizer.git
cd MCPackLocalizer
uv sync --python 3.12
uv run mcpl-desktopuv sync 会安装项目、桌面依赖和开发依赖。桌面入口也可使用:
uv run python main.py修改源码后重新启动即可。请先同步依赖,再通过 uv run 启动,避免直接运行未安装环境中的 python main.py 导致模块找不到。
仅使用 API 翻译时,到这里就可以运行,不需要安装本地推理后端。
本地 GGUF 需要安装了 llama-cpp-python 的 Python 3.12 解释器;它不在主项目依赖中。
可以创建独立推理环境:
uv venv --python 3.12 .runtime
uv pip install --python .runtime/Scripts/python.exe -r requirements/inference.txt安装 llama-cpp-python 可能需要 CMake 和 C++ 编译工具;Vulkan / CUDA 加速还需对应后端的构建配置或 wheel。
发布包使用的固定后端与运行时说明见 构建文档。
在“接口管理”添加本地 GGUF 接口,选择模型文件,并将该接口的推理解释器设为 .runtime/Scripts/python.exe 的绝对路径,
再测试并激活接口。本仓库若存在 .tmp/vulkan-venv/Scripts/python.exe,会自动将其作为默认推理解释器;也可通过 MPLT_RUNTIME_PYTHON 覆盖默认值。
在仓库根目录执行:
uv run pytest -q
uv run ruff check src tests main.py
# 只运行某个测试文件
uv run pytest tests/core/pack/test_patch.py -q测试路径已配置,无需手动设置 PYTHONPATH;UI 测试自动使用 offscreen 模式。
已知测试问题与开发约定见 AGENTS.md。
src/mcpacklocalizer/
core/ 翻译引擎、格式解析、资源扫描、译库与补丁生成(不依赖 Qt)
application/ 配置、任务协议、后台服务与模型下载(不依赖 Qt)
ui/ PyQt6 Fluent 界面与后台进程调度
tests/ 对应 core / application / ui 的分组测试
resources/ 图标、预设术语库与常用词表
requirements/ 独立推理环境依赖
scripts/ 构建、发布与文档导出脚本
main.py 桌面启动入口
pyproject.toml 项目依赖、入口、测试与代码检查配置
耗时任务由子进程执行,界面与翻译引擎解耦。开发时的架构边界、任务协议和数据路径约定见 AGENTS.md。
配置环境变量可参考 .env.example,应用不会自动加载 .env,需设置在进程环境中。
常用项包括 MPLT_MODEL_PATH、MPLT_RUNTIME_PYTHON、MPLT_GLOSSARY_PATH、MPLT_DATA_DIR 和 MPLT_CACHE_DIR;API 密钥环境变量名由接口配置指定。
欢迎通过 Pull Request 提交功能改进、问题修复、文档完善或术语库补充。请说明改动的目的和影响,并参考 开发约定。 涉及功能新增或问题修复时,建议尽量提供配套的单元测试,覆盖新增行为或问题的复现场景,方便验证改动并避免后续回归。 提交前请运行相关测试和代码检查,并在 Pull Request 中说明验证结果。
也欢迎母语为其他语言的小伙伴参与开发,为项目界面添加国际化(i18n)与翻译支持,并为其他语言的翻译方向接入、完善术语库,帮助项目支持更多语言。
欢迎在 Issues 反馈问题或提出建议。提交前可先搜索已有 Issue,确认是否已有相同问题。 为方便复现和定位问题,请尽可能提供以下信息:
- 整合包信息:游戏整合包名称、整合包版本、Minecraft 版本,以及整合包下载地址(如有)。
- 软件与运行环境:软件版本、操作系统、使用的翻译接口或本地模型;本地推理问题可补充所用后端和显卡型号。
- 问题描述与复现步骤:在哪一步出现问题、预期结果和实际结果,以及涉及的资源类型或文件路径。
- 相关附件:报错信息、日志、截图,以及软件生成的异常补丁文件;如有,也请附上相关原文件、
manifest.json或report.html,并指出异常位置。
附件可只提供能够复现问题的最小样例。上传前请移除 API 密钥等敏感信息。
- 桌面端使用说明:接口配置、提示词、翻译测试、校润与补丁安装截图。
- 构建与发布:CPU / Vulkan / CUDA 软件包、运行时与发布验证流程。
- 开发约定:架构边界、配置与路径规则、测试注意事项。
- 问题反馈:反馈所需信息见上方“贡献与问题反馈”。
- PyQt-Fluent-Widgets —— Fluent 风格 PyQt6 组件库。
- AiNiee —— 部分功能参考。
- HY-MT-2(腾讯混元)—— 本地翻译模型。
- Index-Translate —— 本地翻译模型与官方免费 API 接口。
- i18n-Dict-Extender —— VM 汉化组 Minecraft 中英术语库。
- I18nUpdateMod —— CFPA 自动汉化模组。
本项目采用 GPL-3.0 许可证。
