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Pure-code video production skill with structured briefs, 66 bundled style references, deterministic rendering and QA.

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Code Video Studio

下载最新 Skill ZIP · 版本与校验文件 · 全部66份风格 · 制作提示词模板

一个可独立安装的纯代码视频 skill:先展示完整需求表,再使用随包的 15 份 MG 提示词与 51 份影片风格原文,完成制作提示词、代码、渲染、验收和交付。

包内资料和工具全部按安装目录定位。无需原作者电脑、个人目录、ChatCut、其他本地 skill、API Key 或付费生成模型。它需要一个能读写项目文件、执行命令并检查画面的 AI 编程助手;视频渲染需要下列本地工具。完整资料库可以离线查阅。

安装与调用

  1. 从 GitHub Releases 下载 Skill ZIP 并解压,保留整个 code-video-studio/ 文件夹,不要只拿 SKILL.md。
  2. 将该文件夹放入宿主支持的 skills 目录。Codex 可使用其配置的用户技能目录,例如 ~/.codex/skills/code-video-studio/;其他支持 Agent Skills 的助手按各自技能目录安装。也可以先让助手读取解压目录内的 SKILL.md 来使用,资料仍需完整保留。
  3. 在 Codex 中输入 $code-video-studio,或从技能列表选择。支持 slash 技能调用的宿主可使用 /code-video-studio;调用符号由宿主决定,不是 ZIP 自己注册命令。

本项目安装可将完整文件夹放到 .agents/skills/code-video-studio/。也可以在目标项目中直接克隆:

git clone https://github.com/jiongwang114/code-video-studio.git .agents/skills/code-video-studio

入口:SKILL.md。若新安装后列表没有更新,按宿主的技能刷新/重开会话方式加载。

第一次使用

只调用名称时,AI 先输出完整12项需求表,并标记:

  • 已填写:从对话里提取的用户明确回答。
  • 待填写:尚未回答或存在关键缺项。
  • 由 AI 决定:用户明确委托选择。
  • 不适用:已确定本次不需要。

建议值独立展示。用户一次性补充后,AI 更新同一份完整表。必要信息齐备或明确委托其余事项后,连续完成:

读取原文 → 选主风格并处理冲突 → 填完11项制作提示词并自检 → 分镜与代码草稿 → 声音字幕 → 正式渲染 → 验收修改 → 交付。

默认制作到成片。也可以明确说“本轮只要制作提示词”或“只做分镜”;需要审阅故事板时在需求表注明,AI 会在那个节点等反馈。

运行环境

用途 所需工具
读取需求和风格、生成制作提示词 支持文件读取的 AI 助手
随包 HTML 渲染器 Node.js 22+、FFmpeg、FFprobe、Playwright、Chromium
配音、代码音频、特定数据处理 按项目需要添加 Python 与相关包;已有音频或无声项目可省略
Blender/Manim/Remotion 等特殊路线 仅按所选风格、工程和实际环境安装

系统工具安装后应可从 PATH 调用。Playwright 的固定依赖文件随包,浏览器与 node_modules 为避免体积和平台绑定未放入 ZIP。首次渲染安装一次依赖即可;有兼容环境时优先复用。没有必需工具时 skill 会说明缺项,不会把仅有计划报告为成片。

从解压后的技能目录执行:

npm --prefix assets/runtime ci --ignore-scripts
node assets/runtime/node_modules/playwright/cli.js install chromium
node scripts/video.mjs doctor

doctor 只检查,不下载。只读技能安装目录可在独立项目安装匹配版本 Playwright,见 渲染器接口。命令在 Windows、macOS、Linux 使用同一 Node 脚本,环境变量的设置语法按操作系统调整。当前发行在 Windows 实测;其他系统尚未实测。

随包 assets/runtime/demo/ 是工具 smoke test 页面,不是风格样片或默认视频模板。实际创作由 AI 依据需求与原文编写。

包含的文件

原文是完整文字快照;上游样片、专用 demo 引擎、字体、TTS 模型和素材不在包内。原文保留的相关引用已登记在 LINK_REPORT.md。制作使用随包工具或实际核实后的其他工具链。

纯代码与素材

画面和运动由代码制作,不调用生图/生视频模型。是否完全零外部可见素材由用户决定:字体、音源、数据、照片、扫描和模型分别注明。需要真实证据的实证风格必须有实际来源,不能用程序生成假材料代替。

自定义视频的风格质量依赖所用 AI、题材、可用环境和检查修改。随包工具的测试证明基础渲染链路可工作,不代表66种风格均已复现,也不保证任意项目一次完成。

许可与来源

本包新增工作流、工具与文档使用 MIT。所携带的两套上游文字资料各保留原 MIT 许可及版权,见 THIRD_PARTY_NOTICES.md。没有打包其样片、音乐、图像、字体或其他第三方素材;未来项目采用的素材单独登记许可。

验证范围和实际限制见 VALIDATION.md。

校验与重新打包

Release 同时提供 ZIP 和 SHA-256 校验文件,ZIP 内的 MANIFEST.sha256 记录逐文件校验和。源码目录可使用 Python 3.10+ 重新核验或打包:

python scripts/package.py --check
python scripts/package.py

本地打包输出到 dist/,包含同名顶层 skill 文件夹。GitHub Actions 核验资料来源、包内链接、清单与 Node 语法和锁定依赖。

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