موقع ثابت (HTML/CSS/JS) بدون سيرفر. افتح index.html في المتصفح، أو شغّله بسيرفر بسيط:
python -m http.server 5517 وافتح http://localhost:5517
النسخة القديمة محفوظة كما هي في مجلد dahoom ن1.
- هوية جديدة: صالة أركيد بنفسجية ليلية، خطوط Reem Kufi + IBM Plex Sans Arabic + Bungee للأرقام، وبطاقات تريدنق هولوغرافية.
- صفر إيموجي: كل الأيقونات من game-icons.net (CC BY 3.0) في
assets/icons. - 46 بطاقة بأسماء ترندات ونكت ومقولات سعودية (
data/cards.js) — جاك بوت، شلوطة تايم، اصرمني، يا سلام، الجمرة، روح انت أول، أراهنك، نسخ لصق، عين وصابتك، القطة، الواسطة… وصورها منوعة: مقاطع سعودية (تلفاز11)، قيمنق، أفلام، رياكشنز، وبطاقات على شكل تغريدة. - أصوات التطبيق كلها قيمنق وميمز (
assets/sfx/game): مذيع Unreal Tournament للسلاسل (Double Kill لين Godlike)، Finish Him لما أحد يوصل الهدف، تنبيه Metal Gear للسرقة، موسيقى Jeopardy للمؤقت، وأصوات سعودية لكل بطاقة. - خمس أنواع بطاقات: هجوم، دفاع، دعم، فوضى، ورد فعل (تنلعب برا دورك لحظة الهجوم: العب غيرها، طنّش).
- ميكانيكيات جديدة: شلوطة تايم وعين وصابتك (تضرب المتصدر)، كأنك يا بو زيد ما غزيت (تمسح آخر كسب)، روح انت أول (تبديل الدور)، الجمرة (تنتقل لين تنفجر)، أراهنك، نسخ لصق، يا سلام، طقطقة (تختار الهدف)، خذ وهات، القطة، الواسطة، هياط، مقلب، سواليف، دمج السودا، ودفعة الرجعة للفريق المتأخر 300+.
- ميمز اللحظات: ردود فعل GIF بصيغة webp في
assets/memes+ أصوات ميمز للصح/الغلط/السرقة/الفوز.
- الرابط: https://ldo2x.github.io/dahoom/ — افتحه على الشاشة/التلفزيون.
- اضغط الجوالات (في صفحة اللاعبين أو أثناء اللعب) يطلع كود من 4 حروف و QR.
- كل فريق يفتح
remote.htmlمن جواله (أو يصوّر الـQR) ويختار فريقه. - الجوال: زر BUZZ (السرقة، بدون كلام، خلية الحروف)، بطاقات الفريق سرّية ويلعبها من الجوال، ويجاوب على الرهان وردود الفعل واختيار الهدف.
- الاتصال مباشر بين الأجهزة (WebRTC عن طريق PeerJS وسيرفره المجاني) — يحتاج إنترنت بس، ما فيه سيرفر خاص.
- لو جوال فصل، الشاشة تعرض زر "اختيار من الشاشة" فاللعب ما يوقف.
| الفئة | العدد | نسبة السحب | القيمة |
|---|---|---|---|
| حمراء | 7 | 8% | 120–180 |
| ذهبية | 16 | 26% | 60–100 |
| زرقاء | 18 | 50% | 30–50 |
| سودا | 5 | 16% | 0 (ادمج سودتين = زرقا) |
مراحل المباراة: البداية (المتصدر تحت 35% من الهدف) والوسط (لين 75%) والنهاية. بطاقات كل مرحلة تنسحب أكثر بوقتها وتلمع باليد، وبعضها أقوى فيه (رأس مال، زاد الطريق بالبداية · خلك برا السالفة وخذ وهات بالوسط · الضربة القاضية، على وين؟، ما بقى شي بالنهاية).
كل النسب والخيارات (رد الفعل، الدمج، دفعة الرجعة، المؤثرات) تتعدل من الإعدادات قبل المباراة.
نفس صيغة v1 في data/questions.js وcharades.js وchallenges.js وletters-*.js.
بطاقة جديدة: أضف سطر في data/cards.js وحط صورتها assets/cards/<id>.webp و<id>_s.gif.
ميم جديد للحظات: حط الملف في assets/memes واكتب اسمه في data/memes.js.
- صور البطاقات والميمز: GIPHY (معرّفاتها في
assets/cards/_giphy_ids.json) - أصوات الميمز والقيمنق والمقاطع السعودية: myinstants.com — أصوات اللعب الأساسية: Mixkit
- الأيقونات: game-icons.net (CC BY 3.0) — الأفاتارات: DiceBear Big Smile (CC BY 4.0)