Blender add-on that displays a stable eye-level (horizon) guide inside the camera view.
EL View は、Blender のカメラビュー上に「アイレベル(地平線)」ガイドを表示するアドオンです。
- カメラビューにアイレベルの水平線をリアルタイムオーバーレイ表示
- レンダリング画像(静止画・アニメーション)にもラインを合成可能
- 線の色・太さ・透明度をカスタマイズ
- レンダリングへの合成を個別に ON/OFF
- Eevee / Cycles / Workbench すべてのレンダリングエンジンに対応
- カメラがどの方向を向いていても安定して表示
- Blender 4.2 以上(Blender 5.2 LTS 対応)
Blender 4.x の従来コンポジター API と Blender 5.x の新しいコンポジター ノードグループ API の両方に対応しています。5.2 対応によって 4.2 の対応が 失われることはありません。
- Releases から
el_view.zipを Download - Blender →
Edit→Preferences→Add-ons - 右上の
↓ドロップダウン →Install from Disk... - ダウンロードした
el_view.zipを選択 - アドオン
EL Viewを有効化
- 3D ビューの N パネル →
Viewタブ →EL Viewパネル Enableにチェックを入れると、カメラビュー表示時にアイレベル線が表示されるColorで線の色と透明度を変更Line Widthで線の太さを調整(1〜10px)Render Overlayのチェックでレンダリング出力への合成を ON/OFF
カメラの高さ(ワールド Z 座標)と同じ高さの水平面が、カメラのフレーム内でどこに見えるかを示す線です。
- カメラが水平 → 画面中央付近
- 煽り(ローアングル) → 画面下方
- 俯瞰(ハイアングル) → 画面上方
EL View is a Blender add-on that displays an accurate and stable eye-level (horizon) guide inside the camera view.
- Real-time eye-level line overlay in camera view
- Composites line onto render output (stills and animation)
- Customizable color, opacity, and line width
- Render overlay can be toggled independently
- Works with Eevee, Cycles, and Workbench
- Stable display regardless of camera orientation
- Blender 4.2+ (including Blender 5.2 LTS)
The add-on supports both the legacy Blender 4.x compositor API and the new Blender 5.x compositor node-group API. Blender 4.2 compatibility is retained.
- Download
el_view.zipfrom Releases - Blender →
Edit→Preferences→Add-ons - Click
↓dropdown →Install from Disk... - Select
el_view.zip - Enable
EL View
- Open N-panel in 3D View →
Viewtab →EL Viewpanel - Check
Enableto show the eye-level line in camera view - Adjust
Colorfor line color and opacity - Adjust
Line Width(1–10px) - Toggle
Render Overlayto composite on render output
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